Le détail en un coup d'œil
- Contenu
- 50 amorces de scénario + 1 table de complications d100 en bonus
- Format
- PDF, A5 (121 pages pour le catalogue, 7 pages pour la table d100)
- Thème
- La cité portuaire : quais, brume, cargaisons scellées et naufrages, sur le ton du mystère maritime
- Navigation
- Sommaire à numéros de page et 50 signets PDF
- Exemplaire
- Nominatif : l'adresse e-mail de l'acheteur est apposée sur la première page
- Compatibilité
- Tous systèmes de jeu, sans mécanique chiffrée
- Prix
- 11,99 €, paiement unique via Gumroad, sans compte à créer
- Livraison
- Téléchargement immédiat après validation du paiement
Cinquante situations, un même port
Chaque amorce est autonome : vous piochez une situation pour la soirée, vous ne suivez pas un scénario du début à la fin. Quelques accroches, pour donner le ton :
- Un calier refuse d'ouvrir un conteneur scellé d'où s'échappe une berceuse étouffée.
- Un gardien éteint la lanterne chaque nuit exacte où la marée monte à l'envers.
- Une plongeuse rapporte du fond du bassin un visage d'or aux yeux cousus.
- Un brocanteur met aux enchères des objets dérobés aux noyés de la dernière tempête.
Pour aller plus loin sur l'ambiance, lisez nos intrigues de cité portuaire en JDR et la table de rumeurs de taverne, deux ressources gratuites qui s'utilisent avec le catalogue.
Le sommaire complet des 50 amorces
Voici les titres des cinquante amorces, dans l'ordre du catalogue :
- La Cale Froide
- L'Ancre d'Aventurine
- Le Phare Aveugle
- La Cartographe Égarée
- Le Cargo Fantôme
- L'Écume Noire
- Le Testament Humide
- La Sève Salée
- Le Masque d'Étain
- Le Sifflet de Brume
- L'Orphelinat des Docks
- Enchères Clandestines
- Le Mât d'Infortune
- Le Mur Murmurant
- La Fosse aux Silences
- Le Miroir de Bassin
- Le Pavillon Vert
- La Soupe de Crevette
- La Corde du Pendu
- Le Ballast Sanglant
- La Chanson des Sirènes
- Le Guet de Falaise
- L'Écluse Interdite
- Le Journal de Bord
- Le Tatouage Vivant
- La Cloche Immergée
- La Marée Rouge
- Le Nœud de Sorcière
- La Loge des Capitaines
- La Tour Ruinée
- La Vague Solitaire
- La Chimère Desséchée
- Le Poisson d'Argent
- Le Chantier Naval
- La Récolte de Sel
- Le Squelette de Baleine
- La Flotte Perdue
- La Malle Enchaînée
- Le Pont de Bois
- La Dentelle Ensorcelée
- Le Marégraphe d'Acier
- Le Bal des Naufrageurs
- Le Baril de Rhum
- La Gabarre Sans Ombre
- Le Daguerréotype Abyssal
- La Sculpture de Pierre
- Le Fanal des Trépassés
- La Monnaie Maudite
- Le Dauphin de Bronze
- La Nasse Ancestrale
Comment est construite chaque amorce
Toutes les amorces suivent la même architecture, pensée pour être lue puis jouée sans travail de préparation supplémentaire :
- L'accroche : la scène d'ouverture, qui implique les personnages dès la première minute.
- Le PNJ pivot : un encadré qui dit ce qu'il veut, ce qu'il cache et quel est son levier (c'est la règle Désir, Secret, Levier).
- Le lieu : décrit par ses sensations, ses odeurs, ses sons, sa matière.
- Le retournement : l'élément qui change la donne en cours de scène.
- Trois dénouements possibles : tous coûteux, réellement distincts.
- La note au MJ : un conseil de mise en scène pour tenir la table.
Exemple, dans « La Cale Froide » : Gaspard Vaneau, calier usé par le froid, veut maintenir le conteneur scellé jusqu'à l'arrivée du navire acheteur pour encaisser son solde. Ce qu'il cache et son levier sont dans l'encadré, à découvrir à la table.
La table de complications d100 en bonus
Une table de complications d100 est livrée avec le produit : cent imprévus à lancer en cours de partie, classés par gravité (26 mineurs, 32 sérieux, 42 critiques). Tirez un d100, ou deux d10 en pourcentage, et appliquez la ligne obtenue : elle modifie la situation sans annuler ce que les joueurs ont accompli.
Vous pouvez en lire un extrait gratuit dans l'article table de complications d100 pour JDR avant d'acheter.
Un exemplaire nominatif
Gumroad appose l'adresse e-mail de l'acheteur sur la première page du PDF : chaque exemplaire est nominatif. Les règles d'usage figurent dans les CGV (article « Propriété intellectuelle »).
Questions fréquentes
Combien d'amorces et de pages contient le catalogue ?
50 amorces de scénario sur 121 pages au format A5, plus une table de complications d100 de 7 pages en bonus.
Le catalogue est-il compatible avec mon système de jeu ?
Oui. Aucune mécanique chiffrée n'est prescrite : le maître de jeu traduit les indications de fiction dans le système de sa table (D&D 5E, OSR ou autre).
Que signifie « exemplaire nominatif » ?
L'adresse e-mail utilisée pour l'achat est apposée sur la première page du PDF : le fichier que vous téléchargez est le vôtre.
Puis-je essayer avant d'acheter ?
Oui : le Kit Anti-Page-Blanche (0,99 €) permet de tester la méthode des amorces, et le blog propose des extraits gratuits comme les 50 idées de scénario JDR et le générateur de PNJ aléatoire.
Puis-je être remboursé ?
En cas de produit non conforme ou défectueux, vous pouvez demander le remplacement ou le remboursement dans les 30 jours suivant l'achat. Les conditions complètes figurent dans les CGV.
Prêt à jouer ce soir ?
Catalogue #1 — Cité Portuaire
50 amorces, 121 pages A5, table de complications d100 en bonus. PDF livré immédiatement après paiement, sans compte.
Prendre le catalogue — 11,99 €